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硬派ダーツ日記

ほとんどダーツのことシカ書かないブログ

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ハードダーツのアレンジ 101~110再考(概略)

なぜ毎日こんな長文ブログを続けられるのか。
「暇なんでしょ?」と見破ったあなた……悔しいけど正解です

というわけで、この人生の空き時間を利用して、懸案だった101~110のアレンジ再考をしてみようと思います。

まずは勝手にアレンジ・コンセプトを3つにまとめてみました。

A 好きなトリプルで削るべき(削り優先)
B 好きな数にアレンジしたい(アレンジ優先)
C 少しでも上がり目が出る確率を上げたい(上がり目優先)


実は3年前の検討コンセプトは、B(アレンジ優先)でした。
 参考→ハードダーツのアレンジ 101~120の概略
多くの数字はアレンジが限定されるのですが、101~110はそこのところが比較的自由なんですね。

で、今回の検討コンセプトは、C(上がり目優先)です。どういうことかというと、隣のシングルやトリプルに入っても上がり目が消滅しないところに行きましょうということです。

たとえば102はT20で42残とおいしいのですが、隣のT1に入ると99残になって上がり目消滅です。T19狙いでもS3に入ると99残になってしまいますね。では両隣どこに入っても上がり目が出て、それなりに遜色ないところはあるのかというと、実はあるんですね。(↓表参照)



具体的な検討は次回から試みます。乞うご期待

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