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硬派ダーツ日記

ほとんどダーツのことシカ書かないブログ

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和矢 レギュラープレイヤー 最後の日

今日は四谷和矢(なごみや)のレギュラープレイヤーとして最後の日でした。今日はりんちゃん主催のミニトーナメントも盛り上がって、賑やかだったなあ。仕事の合間をぬって駆けつけてくれた方、お土産いただいた方、メールをいただいた方、ありがとうございました

記念写真パチリ

20090530_nagomiya_last.jpg

なお、和矢には我がまま言って普通のプレイヤーとして籍を残してもらいました。今後も対戦などよろしくお願いします。(顔を出すときはなごみ掲示板にお知らせします)



ちなみに再来週からSoul(s)渋谷にお世話になるのですが、名刺の肩書きは「インストラクター」だそうです。自分にどれだけインストラクターとしての力があるか分かりませんが、「プレイヤー」よりは気楽かな~? なんて思ったり思わなかったり
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D-Grips 金曜プレイヤー 最後の日

昨年の10月から週一プレイヤーとしてお世話になった池袋D-Grips。たった8ヶ月の短い間でしたが、沢山の貴重な出会いと体験をさせていただきました。

20090529_d-grips_last_01.jpg

お客さんと記念撮影

20090529_d-grips_last_02.jpg

沢山のプレゼントありがとうございます
としさん(マイケル総帥)が「ブログにのっける」といって盛んに写真を撮っていたのですが、この人ブログやってるなんて聞いてないな~と思っていたら、こっそりデジタルフォトフレームに落としてプレゼントしてくれました。早っ ハイテクっ

20090529_d-grips_last_03.jpg

刺繍入りオリジナルキャップは、ここ一番の大事な試合で使わせてもらいますぜ

20090529_d-grips_last_04.jpg

ダーツ以外は完全に戦力外の俺を温かく迎え入れてくれたスタッフの皆さんです。お世話になりました

そしてD-Grips常連の皆さん、わざわざ尋ねて来てくださった方々、ありがとうございました

Dグリには、これからは普通のお客さんに戻って遊びに行きますね~

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雑誌の不思議

雑誌というものをほとんど読まなくなりました。
たまに週刊誌を読むぐらいかな?(オッサンですからね)

それでも、ダーツの専門誌には軽く目を通します。ダーツ関係の情報は、ネット上でもまだまだ供給量が足りませんから。

というわけで最新刊が出たダーツ専門誌2誌。

『NEW DARTS LIFE』
『SOFT DARTS BIBLE』

『SOFT DARTS BIBLE』編集部の方は、たまに和矢に遊びに来てくれます。出版社がご近所さんなんです。

しかしこの2誌、どーして発売がほぼ同時なんでしょう?
どちらも隔月刊なのだから、こっちは偶数月、こっちは奇数月とか分けてくれればいいのにねぇ

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Soul(s)渋谷7周年トーナメント

昨日はSoul(s)渋谷の7周年記念トーナメント
7年といえば巷のダーツバーとしては既に老舗ですね~。俺は5年間通った計算になるけど、思い起こせばいろんなコトがあったなあ

20090524_soul(s)7_01.jpg

参加人数70名オーバー
周年では毎度のことですが、俺は試合前から酔っぱらい状態 この前のburn.2次予選で「飲まずに投げる」というこだわりを無くしましたしね。もう怖いものなし状態で試合突入です。

さて。ハイ&ローダブルスの相手は常連のチカちゃん。
ラウンドロビン初戦いきなり黒星でどうなることかと思ったけど、その後なんとか持ち直し、かろうじて1位通過。決勝トーナメントは勢いづいて、スルスルと決勝まで クリケスタッツ5(俺6、チカちゃん4)なんて爆発したゲームもありました。

決勝戦の相手は、田中さんとタムタムさん。

「決勝だからって緊張しちゃだめですよ~」
「J-STUDIO入ってますよ~」
「格好悪いところが残っちゃいますよ~」


とオムライスとお冷でチームメイトでもあるタムタムさんにたっぷりプレッシャーをかけておいたのですが、それが裏目に出てしまいました。
試合が始まったら、タムタムさんが超集中状態に
連続ハットやらベッドやら爆発して、スト負けしてしまいました。
さすがオムラーですな

というわけでダブルスは準優勝

シングルスは優勝しました

シングルス決勝の相手はひさびさのトッキー凸
飲み疲れたのか気が緩んでしまい、お互いワンブルノーブルのグダグダな試合で、たぶん会場ドン引きだったでしょうね。(見て欲しくはないけど)いちおうリンク貼っておきます
ちなみにレディース優勝はASAKOでしたちゃんと結果出す娘だね。


というわけで皆さん、お疲れ様でした
Soul(s)7周年おめでとうございます

20090524_soul(s)7_02.jpg

ドンペリーニョご馳走様です
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暗黙知

ダーツのスキルを上げるためには、その人本人が試行錯誤を繰り返し、学習していかなければなりません。

murataseisaku_kun.jpg

何年か前に話題になった「自転車ロボット」だって、机上で書き上げた設計図で作ってみたら、いきなり走りました、というものではなかったはずです。何千回、何万回と実験を繰り返して、転倒回数が減り、少しずつ走行距離を伸ばしていったに違いありません。



言葉にできない身体的知覚・知識のことを「暗黙知」というそうです。

wikipediaには「人の身体には明示的には意識化されないものの、暗黙のうちに複雑な制御を実行する過程が常に作動しており、自転車の制御を可能にしている。その過程をポランニーは「暗黙知」と名付けたのである。」とあります。


フォームを安定させたり、飛びを綺麗にしたり、また戦略やアレンジといった技術は、ある程度言葉にして伝えることができます。しかし狙ったところに入れる感覚というのは、究極的には「暗黙知」の領域に属しているんですよね。言葉では教わることができないし、教えることもできない。自分で体験して掴むしかないんです。




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SSL 2009年2ndシーズン開幕

昨夜はSSL(渋谷ソフトチップダーツリーグ)2ndシーズンの開幕戦でした。

SSLの今シーズンの登録チーム数は、過去最高の18
これら全チームがSoul(s)渋谷の9台のマシンをフル稼働で戦ったのですから、そりゃ凄い光景でした。(120名を超えていたとか?)

20090521_ssl.jpg

さて。今期Bディビジョンに上がった我がチーム「オムライスとお冷」の試合結果は…

8対1で快勝

とりあえずディフェンディング・チャンピオンらしい戦いができました。
今期も頑張りましょう


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6月から変わります!

お知らせが遅くなりましたが…6月からプレイヤーとしての活動拠点が変わることになりました。


その1 和矢(常勤→非常勤)
オープン以来、毎日のように通った四谷和矢(なごみや)ですが、5月いっぱいでレギュラープレイヤーを引退することになりました。

3年間、よく投げたなあ…。いったい何メドしたんだろ? 何千?何万?
ちなみにプレイヤーとしての籍は残してもらいましたので、時間があるときは投げに行きます。
だから「あいつがいなくなってせいせいした」とか言わないように


その2 D-Grips(プレイヤー→客)
マイケル軍団総帥からの指令で、昨年10月から毎週金曜プレイヤーをやらせてもらっていた池袋D-Grips。こちらも5月いっぱいでプレイヤー引退です。お世話になりました。
そういえばD-Gripsもオープンのころから通っているんですよね。6月以降は、昔と同じく客として遊びに行きます。もちろんマイケル軍団も続けますよ


その3 Soul(s)渋谷(客→プレイヤー)
6月8日から、あるお店のお手伝いをすることになりました。
そのお店とは…Soul(s)渋谷
5年前、職場の同僚とたまたま遊びに行ったお店がSoul(s)渋谷。その時は、まさかここまでダーツに嵌って、しかもその店で働くことになるとは想像もしていませんでした 行き当たりばったり人生ですな。

立場はいちおう「ダーツプレイヤー」ですから、ぜひ対戦に来てくださいね。D-1(BAR-NET)を投げたことのない人は特に (ショートラウンドメニューを使えば、メドレー200円からできますよ


今回の件では多方面にご迷惑をおかけしますが、ダーツプレイヤーとしてのステップアップ、今のタイミングで出来る事を考えた末の決断です。その辺りもどうかご理解ください。



では今後とも生ぬる~くよろしくお願いします!

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burn.2次予選@Soul(s)渋谷

昨日はSoul(s)渋谷にてburn.2次予選。
見学・応援の人も多かったので、ちょっとしたハウトー状態でした。

参加予定人数は42人(11人通過)でしたが、風邪などで欠席者が多数。結局全12組(3人中2人抜け)のラウンドロビン戦となりました。

俺としては珍しく気合を入れて、試合開始2時間前に一番乗りでアップをはじめました。(前回のMJでアップが足りずに苦労しましたからね。)で、調子は悪くないようなので、今回もノンアルコールで挑むことにしました。

さてゲーム開始。3人ロビンなので、1ゲームの比重が大きいです。
初戦。
01は先攻するものの32を上がれず。
クリケは20→19→18と綺麗に2本ずつ。
こんな状態で勝てるわけありません。
いきなりスト負けの大ピンチひよこ3
緊張しすぎです。

2戦目。
01取られた。
クリケも終盤まで押されて…
これまでかと思ったけど、なんとかワンチャンスもらって勝ち。
01逃げ切り。

危なかった

やっぱりノンアルコールはダメなのか?
松浦さん(G-sk)に聞いたら、PDCのプロ選手たちも、控え室で酒を飲んでるって話。
それを聞いて、考えを改めました。
つまりビールを飲み始めました。
そしたら、とりあえず普通のダーツが打てるようになりました。
決勝トーナメントを2回勝って、予選通過確定
とりあえず最低限の目標を果たしました。

試合はその後の3回戦でひぐひぐぴよのどアップに負けて終了。
結局ひぐひぐは決勝でノリチェンコを下して優勝しました。褒めると喜ぶので褒めませんけどね


ところで昨日、burn.関連で新事実が発覚。
ブロック決勝と渋谷9店舗合同トーナメント『集』の日程が被ってしまいました
前のエントリーで参加意思を表したばかりなのに…

罪滅ぼしにCM動画を見つけたので、貼っておきます。
(PCで見てくださいね)

from dawg2004 on Vimeo.




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穀野くん&さやかさん 結婚式

ちょっと日付が遡りますが、この前の日曜日、バグースのダーツインストラクター穀野くん&さやかさんの結婚式に行ってきました。両人とも、俺がダーツを始めた初期のころからの知り合いです。

20090509_kokuno01.jpg

挙式は人前式。その後、新郎自らが司会を務める披露パーティー
穀野っちの流暢な司会っぷりはトーナメントの度に感心するけど、今回も人生一度の晴れの舞台にかかわらず淀みなくこなしていました。しっかり笑いも取ってたねぇ

20090509_kokuno02.jpg

新婦のさやかさん、そこらの女優さんよりも断然綺麗でした。あまり褒めたくはないけど、さわやか美男美女カップルですわ。
末永くお幸せに
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健忘症

人の名前、物の名前、店の名前が見事に出てきません。

もともと人付き合いが苦手な上に、健忘症とあっては、プレイヤー稼業も先が思いやられます。

inertia_watch.jpeg

一度会った人の顔と名前を忘れないって人もいるんだよね

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イナーシャ

夏休みの宿題は、最後の日までやらない子でした。
今でも面倒くさい仕事は全部先送り。
切羽詰った状況に追い込まれないと、動けないんです。

こういう状況をイナーシャ(inertia)と言うそうです。
(podcastで偉い先生が言ってました)

イナーシャとは「慣性」とか「惰性」とかいう物理学用語なのですが、心理学とか経済学でも使うらしいです。まあカタカナひとつ覚えたからといって、俺の怠惰な性格がどうなるもんでもありませんけど

gyroscope.jpg


変化がなければ、だらだら惰性で過ごしてしまう。
「やりなさい」と強制されたら逃げ出してしまう。
だから、とりあえず環境を変えてみる。
追い込まれたら、自分は勝手に動き出す。

自分をコントロールするのって、結構面倒くさいです。


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投壊(汗)

調子の良いときは入って当たり前。
調子の悪いときにどれだけ粘れるかが、その人の実力なんでしょうね。

昨日(2009.5.11)のスタッツ
20090511_stats01.jpg
久しぶりにノーハンデ戦でクリケ1点台を叩きました。そのセットの01は60点台だったかな?

ちなみに1週間前(2009.5.3)のスタッツ
20090503_stats01.jpg
これぐらい打っていれば、R17はキープできます。(R18までもっていくには、01平均130以上が必要とのこと)

調子が良いときはぼんやり打っていてもいいのですが、調子が出ないときは、その原因を分析したり、復帰のプランを練ったりと結構忙しいです。自暴自棄になっている暇なぞありません。(本来は)

昨日の不調は体調不良のためなので、無問題。
体調が回復すれば、スコアも回復するはず。
きっと。

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ラジカルダーツ

約3年前にこのブログでも紹介した スペイン製のダーツマシン「ラジカルダーツ」。久しぶりにサイトを覗いてみて、実は結構ハイテクなことに気づきました。

radikal_laser.jpg

レーザー光線出るし。
オンライン対戦は2カメ動画だし。

紹介動画↓
http://www.radikaldarts.com/index.php?page=demostracion-de-una-partida

過剰な演出もなく、キューブリックの映画みたいにクールでカッコイイです。

投げてみたいと思ったら、日本にも代理店があるようで。
http://www.rs2006.co.jp/j/radical/index.html
投げさせてくれないかな?

ちなみに家庭用の商品もあるようです。日本でいえば、エポック社のPC-DARTSみたいなものでしょうか。

radikal_home_02.jpg

でもね。カメラついてますね。ヤバイです。先に行かれてます。
デザインも洗練されてるしさ。(←ココ重要)

http://www.radikaldarts.com/index.php?page=home-version

どれくらい売れているんでしょうね。値段も気になります。

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違和感

マグネット部分が取れやすいという理由で、子供用ダーツボードがリコールされたって記事を見つけたんですが…(→記事

magneticdartboard.jpg

理由は本当にそれだけなんでしょうかね?



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辛口コメント?

たま~に辛口なコメントを書くと

「自分のことを書かれていると思った」

と言われたりします。ときには

「あれひょっとして私のことですよねぇ?」

なんて探りを入れられることもあります。

そんなわけないのに…


だって精神論は必然的に辛口になるし、その対象は言うまでもなく自分自身。いちいち「自戒のことばです」とか「ここから反省なので、興味のない人は読まないでください」とか書くのも面倒ですから。

真面目な人ほど、自分に置き換えて読んでくださっているということなんでしょうね。

もっとも、人のブログを読んでも多少の毒があった方が面白いし、あたりさわりの無いコメントばかり書いていたら飽きちゃいますからね。あえて

ドキッ!

とする方向で書いているってのもあります。だから、たまに辛口なコメントを見つけても軽く読み飛ばしてやってくださいね。

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MJ TOURNAMENT '09 spring

今日はMJトーナメント(二日目)に行ってきました。

20090503_mj.jpg

MJといえば毎度おなじみパシフィコ横浜。芸能人のショーなんかもあって、ダーツの大会もずいぶん変わったな~と思いました。写真はホリさんのワンマンショー。南海キャンディーズの山ちゃんのモノマネが異様なほど似てました
逆に会場は冷房が全然効いておらず、暑いのなんの。もうちょっとプレイヤーに気を使って欲しかったですね。

さて。トーナメントの結果です。

ペアは高円寺の赤い彗星KJ。レンジはトップからひとつ下のA2。
アップの段階ですでにブルが合わなかったのですが、案の定、試合でも全くエンジンがかからず。それでも4組中2組通過のところ、2勝1敗(11ポイント)でなんとか2位通過しました。

そして…決勝トーナメントの初戦、いきなりエンストを起こしてしまいました。ファースト(俺)が80の2では、当然勝てないです。 油圧が下がってエンジンが焼きついてしまったんでしょうね。ああぁ

試合で勝つためには、スキルだけでなく準備とか戦略とかが必要だと痛感した一日でした。日ごろのアベレージが上がっているだけに、それを試合に結び付けられなったのが歯がゆいです。
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インパクトエフェクト

PHOENIXで「インパクトエフェクト」ってのが始まりました。ついこの前、LOWTONでF1が走り出してびっくりしたばかりだから、もう驚きませんけどね。(GW限定だそうです。詳しくはこちら。)派手なエフェクトは邪魔くさいといえば邪魔くさいけど、遠くから見ていても「あ~あの人ブル外さないなあ」とか分かるので、便利っちゃー便利です。(ただ慣れるまで、1本投げるごとについつい見てしまいますね)

20090501_impacteffect.jpg

アワードやサウンドをカスタマイズできるようになったのは面白いけど、タイミングが携帯サイトの有料化と一緒だったし、沢山ゲームをやってGOLDを稼がないと買えなかったり、1ヶ月しか使えないとか、まあ商売上手ですね。「天邪鬼」な俺としては、そんな軟派な機能は無視しても良いんですけど、今回は「負けず嫌いで新しもの好き」なの性格のほうが勝ってしまいました。俺の負けです

そういえばひと昔前は、「ココキッ、ココキッ、ビヨーンビヨーン」とかウサギが出てくるだけとかシンプルだったなあ。

もちろん、ダーツ人口の裾野を広げるのも大事。ライトユーザーを飽きさせないというのも大事。それはわかります。ただ、ヘビーユーザー向けの情報を充実させることも忘れないで欲しいと思います。

たとえばエリア別のクリケットナンバーのスタッツが見られるとか、日々の対戦データから弱点を分析してくれるとか…まだまだ工夫の余地はいっぱいあると思います


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上達しない3つの要因

オカルトに走る
「上手い人に言われたから」「皆が言ってるから」といって、何でも安易に信じないこと。
全く正反対のことを言う人だっているんだからね。
自分自身で検証して、正しいと思えることだけを正解とすべし。


完璧主義
なにごとも完璧ということはないから。
100%を求めたら、自分自身が壊れてしまう。
まずは「完璧でない自分」を素直に受け入れることです。


練習不足
練習なしに上達することはないです。
かといって練習が十分足りている状態というのもないはずです。
「練習しているのに上手くならない」みたいな話は聞き飽きました。

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