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第一回『HERO'sCUP』

昨日は神田小川町のHERO’s☆CAFEの第一回『HERO'sCUP』に行ってきました。普通のハウスだと思っていたら、PERFECTのプロプレイヤー多数を含むガチシングルスでした。しかも試合形式はPERFECT方式つまり01はセパブルのダブルアウトとのこと

20091121_heros_01.jpg

あ、なんでなんだろ? まあいいや。

俺は1勝2敗で予選通過ならず。皆強いです。優勝はベテランなあの方でした。試合後「なんであんなに入るんですか?」と聞いたら「だって練習してるもん」と。…愚問でしたかね

20091121_heros_02.jpg

最近トッププレイヤーの試合を見ていて思うことは、気持ちの作り方がうまい。そして丁寧に投げてる。勉強になります。

試合の様子は9darts.tvの3Cam Moviesにアップされるそうなので、ぜひご覧になってください(当然俺は写ってないですが)


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インブルエンザ

暇になったら気持ちが緩んでしまったようで、簡単に風邪をひくようになりました。 あ、流行の新型インフルエンザじゃないですよ。そんなに流行には敏感じゃないですから。

どうせなら「インブルエンザ」に罹りたい

inbull_syringe.jpg

えー。

昨日はこばぴょんが店長就任してから行っていなかったFiGARO築地でTDOのリーグ戦でした。
8対1で勝ち
前回もそうだったけど、フォーム修正をはじめてから、大好きだったトップ(D20)が全く合わなくなってしまいました。で、昨日は仕方なくD16を多用。とりあえず勝てたからいいか


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フォームの修正

ダーツの仕事を離れたため、ここしばらく2日に1回しか投げていません。それでも右肩に疲労が溜まってしまって辛いです。というのも、この際と思って懸案だったフォームの修正に挑戦しているんですね。慣れないフォームだから、変に力がはいってしまってるんでしょうね。

具体的な修正内容ですが、
より正確なセットアップ
テイクバックをしっかりとる
手、ダーツ、ターゲットをしっかり視認する
スローのスピードを落とす

といった感じです。たったこれだけの事ですが、自分にとっては大きな変革なんです。これを身につけることで、スローの確実性が増すはずです。

TONやHATを量産したいなら、ゴミ箱に投げ入れる感覚で間をおかずにポンポン投げる方が効率が良いです。いわゆる「感覚投げ」ですね。

paper_toss

ただ自分の場合、感覚にばかり頼って投げていると、スローのテンポは早くなり、テイクバックは浅くなり、どんどんフォームが崩れてしまいます。それにプレッシャーがかかったり、動作がリセットしてしまった場合、コントロールができなくなるというデメリットがあります。

感覚投げには、
丁寧に狙わなければいけないときほど丁寧に投げられない
というジレンマが潜んでいるんです。

それに「あいつ勢いだけで投げてるな」と思われるのもシャクですね

そんな感じで、最近は投げに行くと、いつも使わない筋肉を使うし、神経も遣うし、いつものように入らないからストレスも溜まります。とにかく疲れマス


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SSL最終戦

おかげさまで昨日のエントリーで人気ブログランキングの順位が上がりました。

やればできるじゃんご協力ありがとうございました

20091113_ranking.jpg

まあこんな風にアピールして順位を上げたところで長くは続かないし、愛想つかされるだろうし、そもそもほとんど意味がないですからね。この辺にしておきましょう。ひとの信用を失うのは簡単ですからね

それでも今後もし記事の内容が気に入ったりコメント書くほどでもないな〜というときはワンクリックご協力お願いします。(元気をください


さて、昨日はSSL(渋谷ソフトチップダーツリーグ)の最終戦でした。チームが同ポイントで首位ということもあり、最後のお勤めと思っての出席です。試合結果は…なんとか勝ち越して優勝しました

オムライスとお冷、1年通して強かったですね。
たぶん俺は出られないと思うけど、プレイオフそしてグラチャン?も頑張ってくださいね


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フリーズルールのアレンジ

昨日のエントリーでは上手いこと言ったのに反応ゼロ
アクセスカウンターではそれなりの数字が出ているけど、結局みんな素通りするだけのブログですよ。ええ、ええ。

20091112_ranking.jpg

人気ブログランキングもご覧の通り。以前は常時2〜3位をキープしていた当ブログですが、今では30位あたりをフラフラしている惨状です。

せっかくバナーも衣替えしたし、皆さんたまにはクリックしてよね


suneo_icon.png…と可愛く拗ねてみたところで

一昨日のDリーグでウタさんと組んだフリーズルール501の話を忘れないうちに書いておきます。

後攻のセカンド(つまり4番手)でダブルインできないという失態を演じ、その時点でかなりテンパっていたわけです。終盤なんとか追いついてHATで相手にフリーズをかけて、そのあと。2本目であがりの50がS11に入ってしまい39残り。ダブルアウトだからT13は使えません。3本目をどこに入れておくべきか…。

普段だったらノータイムでS7。ただしゲームはフリーズルール。なるべく低い数字にしなければ 一番低い数字=2残にはできません。次に低い数字は3。39−3=36。これにならできる! というわけでD18を狙ってS18に入り、21残にしてしまいました。

長考した挙句に21残って

当然チーム内からブーイングです。もっとも3残にしたところで非難轟々だったでしょうけどね。だってそうすることで相手にフリーズがかかるという状況でもなかったんですから。

S19 で 20残
S7 に外れても 32残
S3 に外れても 36残

普通に下の奇数ラインを使って、偶数にしておけば良かったんです。

フリーズルール。
考えすぎると墓穴を掘るフリーズルール。
勉強になりました。

(ちなみにゲームは勝ちました

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